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综述:淫荡的暑假 几人欢喜 几人忧愁

2014-7-31 01:34| 发布者: 蓝颜| 查看: 3971| 评论: 0

摘要: 淫荡的暑假马上就要结束了,你赚到钱了吗?开始,看着各种大作争相开测,心里悸动狂奔。但这才短短一月下来,已经是人困马乏,游戏虽多,赚钱的又有几人?忙忙碌碌又是一月,忙忙碌碌又是一年。游戏坑,辅助坑,代理 ...

淫荡的暑假马上就要结束了,你赚到钱了吗?开始,看着各种大作争相开测,心里悸动狂奔。但这才短短一月下来,已经是人困马乏,游戏虽多,赚钱的又有几人?忙忙碌碌又是一月,忙忙碌碌又是一年。游戏坑,辅助坑,代理坑,作者坑,为什么一双火眼金睛只给了大师兄,为什么比尔盖茨那么有钱?

退意涌上心头,神佛难挡!

也许是因为一些小事儿,也许是因为一堆小事儿。但小事就能打败一个人吗?是的,我很肯定,因为我真在经历着。中国凶杀案中大多是因为小事而起争执,最后事态扩大,罪犯失手误杀。黑社会?故意杀人?呵呵,又有几人有着为了杀人而故意杀人?概率极小的事件而以。也许比方不太恰当,但每天都被一些小事,或一堆小事儿缠绕着,这样的压力真的顶不住,退意已决,善后开始.....

幻想神域刷钱BUG不断,好比找茬游戏

幻想神域从开始的十开钓鱼到前几天的BUG不断,简直是炸吊了天。辅助好几百块钱,基本都是用了不到一星期左右。BUG赚钱?谁赚钱了?我想亲眼看看!BUG你发现的?谁信啊!不管什么BUG消息传的特别快,一会儿就所有论坛都知道了,谁说靠这个BUG赚钱了,真是扯淡,也许有极少数能赚点,但只是一点点而以。(这个行业就这样,都是事后说某游戏,某项目,如何赚钱,当时都干瞪眼!)

国服TERA会不会是当年的时空裂痕?

盛大这几年是尿了,工作室在它的游戏里都赚不到钱,它自己能好过吗?现在的各种所谓“顶级网游大作”代理费又这么贵。有朋友就感叹,TERA会不会变成第二个时空裂痕?金币全部绑定,难到只有代练这一条路吗?

按键精灵越来越好用了

近期认识了很多按键作者,果真如我当初语言的那样,内存虽难有成就,在随着网游行业的发展,防封技术的成熟,按键作者越来越好混了。自己测试游戏,然后第一时间快速地写出一个“能对付用”的辅助,真的好正点!以后?公测不好混,内测游戏找到出金点第一时间写出一个半自动的按键来才是赚钱的。(有码的限制,有时间的限制,竞争压力小,生活多悠闲)

手游市场真的很重要

也许现在还不是时候,也许还没有成功案例,但是大家都觉得是时候的时候(有点绕)!是不是就像现在工作室这样,已经晚了?这几天猛玩全民农场,感觉手游时代即将来临!不是因为它在淘宝有交易量,还在打金?OUT了你!试想,如果写个玩家辅助去卖,这受众群体,得赚多少钱?不按套路出牌啊?是的,这理论不适合工作室,但你来网游行业是干工作室的?显然,你是来赚钱的。

百台工作室也完退出

注意!是退出,不是倒闭。有一个很好的朋友,百台机器还是选择了退出,问他为何?答:虽然能赚点小钱,但太操心,这根本不是一个正常人能干的行业,更何况现在完全是在给作者打工。赚着辛苦钱都算不上的钱,着实没意思!问他对辅助与工作室的关系怎么看?答:如果工作室有技术员,就是拿网捕鱼了。如果认识好的作者,就是拿鱼竿钓鱼了。如果自己技术牛逼开工作室,就是直接扔炸弹炸鱼了。

任何行业都有赚钱的(这是废话,说了一百遍了!)只是这个行业,早期百分之八十人赚钱,现在百分之八十人不赚钱而以。其实也不奇怪,就好比中国制造,已经是工业时代了,企业老板还是以弄耕时间的思想与做法去经营一个行业,怎么赚钱?不被挤死才怪!


来源: NBE游戏工作室

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